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作者 主题: 2019科隆国际游戏展  (阅读 686 次)

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michaelxing

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2019科隆国际游戏展
« 于: 九月 03, 2019, 05:44:25 下午 »

Gamescom(又被称为“科隆游戏展”或“GC展”)是一个在德国科隆举行的年度游戏交易展览会。作为全球主要的互动游戏和娱乐展会,第11届科隆国际游戏展20日在德国科隆国际展览中心拉开帷幕。展会在24日已结束。今年的科隆游戏展又是一次巨大的成功,它的登记来访人数再次超过了往年。Gamescom 2019共有37.3万名游客.


尽管科隆展的规模不如E3,厂商公布的游戏也还是那一些,但是我们能从本届科隆展中看到很多新东西。
比如:《赛博朋克2077》的新消息和了解更多关于“夜之城”的细节。

在夜之城中分为好几个不同的区域,有的区域相比其他地方来说要富有得多得多,相对而言这里的治安也会更好,例如市中心和日本镇就很富有,而大洋区(Pacifica)就要穷得多,所以后者也非常适合用来完成那些脏活。



大家都知道它将带来一段精心打造的单人体验,对此CDPR也再三强调,除此之外,有关游戏多人模式的详情也一直是个谜团。

“如果你加入了多人模式功能,那么就必须做对。对我们来说,沉浸感是超级重要的,而我们也因此必须要确保所有东西都能相互契合。单人游戏的体验,全都会契合,我们不会随手扔一些(多人的)内容进去然后就可以了。”


“如果不合适,那么就不合适了。我们永远不会在《赛博朋克》里做任何不符合《巫师》标准的事情。我不知道未来会怎么样,但我们会确保我们打造的所有东西都是高品质的。”



我们看了口中的“波兰蠢驴”仍然保持了对游戏品质的一贯坚持。


再来看看另一位“蠢驴”——瑞典蠢驴Paradox的作品:《吸血鬼:避世血族2》



再来看看另一位“蠢驴”——瑞典蠢驴Paradox的作品:《吸血鬼:避世血族2》
《吸血鬼:避世血族2》是由Paradox制作、发布于2004年、受到大众好评的动作rpg游戏《吸血鬼:避世血族》的续作。在本作中玩家将继续扮演一个初出茅庐的吸血鬼,与各个吸血鬼家族和政治派别打交道,同时利用吸血鬼的力量进行秘密的战斗,你需要选择一个派别加入,但是每个派别都会有阴暗的一面,任何选择都无法逃离西雅图血液交易的战争。

作为策略游戏行家的Paradox,这次能将本作RPG做得如何还是值得期待的。



有些游戏,比如《看门狗:军团》和《使命召唤:现代战争》则在E3时已经给足了玩家信息。本届展会并无太多消息。比较值得期待的是这两款游戏都将支持光线追踪。





其实不光这两款游戏,包括阿龙前面提到的《赛博朋克2077》、《吸血鬼2》。


还有很多游戏将支持光线追踪。甚至有一个大家完全想不到的游戏——《我的世界》





自从 NVIDIA 在游戏中实现实时光线追踪技术后,这一革命性技术受到全球游戏开发人员的欢迎,小至一人独立工作室,大到微软、动视、EA和 CD PROJEKT RED 等赫赫有名的游戏公司。


甚至包括了一些国产游戏,我们来看看腾讯出品的新概念PVPVE游戏——《重生边缘 》(SYNCED: Off-Planet)



本作由开发了疑案追声、死神来了的NExT工作室制作,使用虚幻4引擎,从画面上看应该是一款不错的游戏。



大部分游戏,还是会在2019年底~2020年发售,相信这些大厂们应该不会像XX秀夫一样以年来计算鸽了时间的。


既然要玩光线追踪的游戏,自然需要支持光线追踪的设备,搭载英伟达RTX 20系列的微星笔记本,均满足玩家需求。最近延续经典的又一新品微星冲锋坦克ⅡGL65,搭载第九代i7-9750H处理器,GeForce RTX 2060 6GB显卡、双风扇七铜管强劲散热、8G*2 512G SSD 高速固态硬盘,赛睿红色背光键盘。功能更强大,速度更快。丹拿音频的巨型扬声器让玩家可以进一步沉浸在声音中。配有120Hz IPS等级电竞屏幕,提供清晰锐利的游戏体验。






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