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作者 主题: GT72 2QD-1019 GTA5无法使用Direct 11游戏 15.7.15日自动更新win8.1后game center错误  (阅读 3828 次)

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terrys

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GT72 2QD-1019
GTA5无法使用Direct 11游戏,只能用direct10模式进行游戏,否则就出错。direct10.1可以游戏,但是也容易出现错误。
15.7.15日自动更新win8.1后msi game center软件启动错误,没有更新前是好的,更新完后就出现错误了
以前系统就优化过,UAC禁用,不过MSI自带的软件都没有禁用
15日系统自动更新后,软件出现错误,无法启动,重新安装,兼容模式,权限都设置过,依旧启动错误。

什么时候支持非原装自带系统备份,安装?我知道MSI有个原装系统备份软件。
什么时候提供笔记本显卡升级服务?你不提供服务,出售显卡也可以啊!!!!!!别家的显卡不放心。
什么时候提供对应的笔记本驱动升级服务软件?每次官网打开都这么慢,还得一个个找。

感谢。望解答。

说实话,我感觉msi的服务真心差,跟asus没法比,我的机器还在保呢。asus是不在保了服务差。

贴出错误代码
应用程序: NetworkManager.exe
Framework 版本: v4.0.30319
说明: 由于未经处理的异常,进程终止。
异常信息: System.Net.Sockets.SocketException
堆栈:
   在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(System.Net.Sockets.AddressFamily, System.Net.Sockets.SocketType, System.Net.Sockets.ProtocolType)
   在 System.Net.Sockets.TcpClient..ctor(System.Net.Sockets.AddressFamily)
   在 NetworkManager.ServerAPI.ServerPipe.ReadThread()
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()



错误应用程序名称: NetworkManager.exe,版本: 1.1.48.1060,时间戳: 0x545bdb4f
错误模块名称: KERNELBASE.dll,版本: 6.3.9600.17415,时间戳: 0x54505737
异常代码: 0xe0434352
错误偏移量: 0x0000000000008b9c
错误进程 ID: 0xa14
错误应用程序启动时间: 0x01d0bfb9a788c4c2
错误应用程序路径: C:\Program Files\Qualcomm Atheros\Network Manager\NetworkManager.exe
错误模块路径: C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll
报告 ID: e5a5d28c-2bac-11e5-827a-d8cb8a7ef101
错误程序包全名:



应用程序: Dragon Gaming Center.exe
Framework 版本: v4.0.30319
说明: 由于未经处理的异常,进程终止。
异常信息: System.Net.Sockets.SocketException
堆栈:
   在 System.Net.NetworkInformation.NetworkChange+AddressChangeListener.StartHelper(System.Net.NetworkInformation.NetworkAddressChangedEventHandler, Boolean, System.Net.NetworkInformation.StartIPOptions)
   在 GameCenter.Tab_SysInfoShiftMode.UserControl_Loaded_1(System.Object, System.Windows.RoutedEventArgs)
   在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(System.Object, System.Windows.RoutedEventArgs, Boolean)
   在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(System.Windows.DependencyObject, System.Windows.RoutedEventArgs)
   在 MS.Internal.FrameworkObject.OnLoaded(System.Windows.RoutedEventArgs)
   在 System.Windows.BroadcastEventHelper.BroadcastEvent(System.Windows.DependencyObject, System.Windows.RoutedEvent)
   在 System.Windows.BroadcastEventHelper.BroadcastLoadedEvent(System.Object)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.FireLoadedPendingCallbacks()
   在 System.Windows.Media.MediaContext.FireInvokeOnRenderCallbacks()
   在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(System.Object)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(System.Object)
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.OnResize()
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(MS.Internal.Interop.WindowMessage, IntPtr, IntPtr)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.ShowWindow(System.Runtime.InteropServices.HandleRef, Int32)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.ShowWindow(System.Runtime.InteropServices.HandleRef, Int32)
   在 System.Windows.Window.ShowHelper(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run()
   在 GameCenter.App.Main()




错误应用程序名称: Dragon Gaming Center.exe,版本: 1.0.1501.2801,时间戳: 0x54c85497
错误模块名称: KERNELBASE.dll,版本: 6.3.9600.17415,时间戳: 0x54505737
异常代码: 0xe0434352
错误偏移量: 0x0000000000008b9c
错误进程 ID: 0x13c4
错误应用程序启动时间: 0x01d0bfb9a725bdb7
错误应用程序路径: C:\Program Files (x86)\MSI\Dragon Gaming Center\Dragon Gaming Center.exe
错误模块路径: C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll
报告 ID: e95e63fe-2bac-11e5-827a-d8cb8a7ef101
错误程序包全名:
« 最后编辑时间: 七月 16, 2015, 07:23:50 下午 作者 terrys »
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Rainmaster_柳

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非纯净安装版系统,更新会存在兼容性.建议系统还原,系统还原软件在官网出厂有系统的机台型号下有提供下载,或者打开系统还原自己创建还原点.
1019是可以进行显卡升级的,但是需要在售后操作.驱动目前只能在msi官网下载更新,或者去相对应的硬件厂商官网下载,如英伟达官网
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terrys

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非纯净安装版系统,更新会存在兼容性.建议系统还原,系统还原软件在官网出厂有系统的机台型号下有提供下载,或者打开系统还原自己创建还原点.
1019是可以进行显卡升级的,但是需要在售后操作.驱动目前只能在msi官网下载更新,或者去相对应的硬件厂商官网下载,如英伟达官网
我安装的是官方纯净系统,自己序列号激活的
非D版系统,非GHOST系统,非封装,非定制系统
UEFI启动方式
另外你说的显卡可以升级,需要在售后操作,请问显卡是自己提供,还是售后提供
« 最后编辑时间: 七月 16, 2015, 10:56:57 上午 作者 terrys »
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D.L.

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显卡部分是售后提供的,可以打电话询问040客服电话有关升级的费用信息,参考一下~
笔记本电脑 客服专线:400-828-8588,服务时间: 周一至周日,8:00-18:00(中午无休),不含国定节假日
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D.L.

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使用纯净不带任何软件及驱动的原版或是MSDN版本系统,再搭配MSI官网的驱动,目前遇到的问题是那些AP启动错误?

下载下面的System Information Export工具,把重灌后的系统信息贴上来或者上传到云端硬盘分享一下
http://pan.baidu.com/s/1Et0F8
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terrys

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感谢。已经恢复系统了
重新安装软件没有出现问题
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